La historia transcurre en un mundo de gente principalmente asiática (el estilo de vida en la serie se basa en la primera mitad del siglo XIX), donde predominan las artes marciales y la manipulación de los elementos en combinación con el misticismo oriental, dando seguimiento a las aventuras de Aang, el más reciente sucesor de una larga línea de avatares, y sus amigos en un intento por salvar su místico mundo de la despiadada Nación del Fuego que busca conquistar a las demás naciones. Durante sus travesías son acechados insistentemente por el desterrado príncipe del fuego Zuko, cuyo objetivo es capturar al avatar para recuperar su honor. Esta serie es presentada como si se tratara de una serie de libros, en donde cada episodio actúa como un "capítulo", y cada temporada como un solo "libro", los cuales se titulan por el elemento temático de la temporada.
El 21 de julio del 2010, se anunció por parte de la presidenta de Nickelodeon un spin-off (serie derivada) del programa, llamado The Legend of Korra.
PERSONAJES
- Aang: es el protagonista de la serie. Es un niño de 112 años (ya que cuando tenía 12 años quedó encerrado durante 100 años en un iceberg). Es el último maestro aire que queda, ya que fue el único sobreviviente del exterminio de los Nómadas del Aire que llevó a cabo el ejército del Señor del Fuego Sozin (quien empezó la guerra) cien años atrás para evitar que el próximo avatar naciera entre ellos. El destino de Aang como Avatar es dominar los cuatro elementos: el Aire, el Agua, la Tierra y el Fuego y restaurar el equilibrio del mundo. Como Avatar, es el puente entre el mundo Físico y el de los Espíritus. El Agua, la aprendió de Pakku (un maestro agua de la Tribu Agua del Norte) y Katara. La Tierra, la aprendió de Toph, y el fuego, lo aprendió de Zuko. Él está enamorado de Katara y trata varias veces de decirle lo que siente por ella, pero falla continuamente hasta su romántico beso en Ba Sing Se al final de la serie.
- Katara: una joven de 14 años, de pelo largo café y ojos azules, es alguien capaz y de mucha valentía que nunca se rinde. Es la última maestra-Agua de la Tribu Agua del Sur quien, junto a su hermano Sokka, encuentran a Aang en un iceberg. Ella y su hermano Sokka lo acompañan en su viaje hacia la derrota de la nación del Fuego y así traer paz al mundo. Puede controlar el agua en sus 3 estados (líquido, sólido y gaseoso). En el libro fuego aprende a usar la técnica llamada la Sangre Control de una anciana proveniente también de la Tribu Agua del Sur, sin haber querido aprender esta técnica Katara se hizo capaz de controlar los líquidos vitales de cualquier ser vivo. Aang está enamorado de ella y al final de la serie demuestran sus sentimientos mutuamente.
- Sokka: de 15 años, este joven guerrero de la Tribu del Agua del Sur, junto con su hermana Katara, acompaña a Aang en su viaje para derrotar al Señor del Fuego. Sokka es un No maestro, aunque no considera su falta de habilidades especiales como un factor limitante en su vida. Es imaginativo y perspicaz hasta ser desconcertante, muy astuto, y en muchas ocasiones suele ser sarcástico. En un principio no era muy habilidoso luchando, pero progresó rápidamente, se volvió bueno con el bumerán y la espada (lo segundo luego de ser entrenado por el maestro espadachín Pian Dao perteneciente a la Nación del Fuego que le enseñó aunque perteneciera a la Tribu del Agua). La hoja de la espada de Sokka es negra, hecha de un meteorito y resulta excepcionalmente resistente.
- Toph: es una niña de 12 años, una habilidosa maestra tierra, ciega de nacimiento, ella proviene del Reino Tierra, y pertenece a una familia importante de su Nación. Toph, deja todas las comodidades de su hogar para acompañar a Aang en su viaje y enseñarle Tierra control. El hecho de ser ciega hace que haya desarrollado la habilidad de sentir las vibraciones del suelo, lo que le permite saber con exactitud, en que posición se encuentran las personas, siempre en cuando todo esté en contacto con tierra con sus pies. Además aprendió la habilidad de controlar el metal (Metal control). Aunque ha demostrado ser capaz de "ver" a través de la tierra que toca sus pies, le cuesta ver a través de la arena.
- Appa: es el bisonte volador de Aang quien sirve al grupo como principal medio de transporte. Pasó 100 años suspendido en el hielo junto con Aang, y comparte un lazo muy fuerte con él. Posee la habilidad de volar y puede usar su cola para crear fuertes corrientes de aire. Según Aang, los bisontes voladores fueron los primeros maestros del aire.
- Momo: es un curioso e inteligente lémur alado. Aang lo encuentra en el Templo del Aire del Sur cuando apenas comenzaba su aventura y decide quedárselo de mascota. Momo suele pelear por comida con otros animales alados y con Appa. Tiene problemas para descifrar los que dicen los demás excepto por Aang. En "Historias de Ba Sing Se", el nombre de Momo se escribe como 模模 (mó mó).
- Zuko: es un joven príncipe, un maestro fuego de 16 años exiliado de la Nación del Fuego, obsesionado con capturar al Avatar para así recuperar su honor y que su padre, el Señor del Fuego Ozai, lo acepte de regreso. Zuko demuestra ser un buen espadachín. Hacia el final de la serie se une a Aang para enseñarle el fuego control.
- Iroh (conocido como el "Dragón del Oeste"): es general retirado de la Nación del Fuego y tío del Príncipe Zuko, también es marcado como traidor en la segunda temporada. Iroh es también el hermano mayor del Señor del Fuego Ozai, y era el heredero original del trono de la Nación del Fuego. Iroh es un Maestro Fuegobastante poderoso de la orden más alta que acompaña a su sobrino en su búsqueda para capturar al Avatar. También es miembro de la Orden del Loto Blanco.
- Azula: es una joven princesa de 15 años de la Nación del Fuego, es una maestra fuego por excelencia, y maestra rayo. Es la hermana menor del príncipe Zuko. Hace su primera aparición en el último episodio de la primera temporada de la serie. Su padre, el Señor del fuego Ozai la envía en busca del Avatar, tras el intento fallido de su otro hijo, Zuko. Azula era muy amiga de una habilidosa cirquera, llamada Ty lee, que con solo tocar una parte del cuerpo rival, lo podía dejar inmóvil, y de una ninja llamada Mai, esta estaba enamorada desde niña del hermano de Azula. Las dos jóvenes ayudaron a la princesa Azula en la búsqueda del Avatar.
Capítulo uno: Desarrollo temprano
Las etapas de desarrollo pre y principios eran diferentes a la serie creada. Los dos creadores, Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino, una lluvia de ideas de ideas sobre cómo hacer una serie de animación, y no sólo hicieron un progreso increíble con su sueño de hacer un programa de televisión, pero también comenzó un viaje que les llevaría a una amistad de toda la vida. En un principio, el programa tenía un ambiente futurista, Aang no fue un nómada aire desde unos cientos de años atrás, sino más bien un chico de una civilización perdida de más de un mil años antes. Tenía un compañero robótico llamado Momo-3, que más tarde se convirtió de Aang lemur Momo, y un oso-perro que, aunque no es lo que es en la serie de corte, más tarde se convirtió en la inspiración para Avatar Korra'animal de compañía s. Según Konietzko, Aang era originalmente "un niño granjero ..." También continúa afirmando la idea original detrás de la flecha era conseguir la confianza de la manada a través de la imitación. Esta idea posteriormente cayó, para gran disgusto de Bryan Konietzko, ya que no había lugar para todos ellos en cada episodio. Sin embargo, ellos también jugaron su papel en la serie, después de haber inspirado la idea de Appa.
Tan pronto como la serie había progresado hasta el punto en que Aang iba a ser un niño congelado en un iceberg durante cien años, y la última esperanza para la paz mundial, los personajes de Katara y Sokka se desarrollaron. A pesar de que sus diseños eran en ese entonces todavía diferente, Bryan y Mike sabían que Katara y Sokka iban a convertirse en una parte importante de la serie.
De acuerdo con los dos co-creadores, en el principio, el Señor del Fuego fue el único villano planeado para el espectáculo. Pronto, sin embargo, Eric Coleman, uno de los miembros del Avatar team, sugirió una idea que dio a luz a Zuko, el príncipe desterrado. Con su idea finalmente listo, Bryan y Mike decidieron que era el momento de hacer el "pilot".
De acuerdo con los dos co-creadores, en el principio, el Señor del Fuego fue el único villano planeado para el espectáculo. Pronto, sin embargo, Eric Coleman, uno de los miembros del Avatar team, sugirió una idea que dio a luz a Zuko, el príncipe desterrado. Con su idea finalmente listo, Bryan y Mike decidieron que era el momento de hacer el "pilot".
Capítulo dos: Temporada Uno: Agua
Después de que el "pilot" y la serie fueron aceptadas por Nickelodeon, Bryan y Mike comenzaron a reclutar un equipo más grande para hacer la serie. Después de tener éxito en la búsqueda de un estudio en Corea del Sur, el equipo comenzó a trabajar en la temporada de estreno de dos episodios. Iroh se añadió al tiempo que el primer episodio; él estaba en primera va a ser maestro de Zuko, pero más tarde se convirtió en su tío para hacer la historia más personal. Según Bryan, Mako hizo el personaje de Iroh completo mediante la adición de un sentido del humor al personaje.
Al principio, sólo trece episodios fueron programados por Nickelodeon, con lo que "El Espíritu Azul" fue el último episodio. Sin embargo, la reacción de Nickelodeon de los trece episodios hechos fue muy positiva, y dejaron que el espectáculo continúe y se expanda. Al final de la primera temporada, la serie había conectado con un público amplio, tanto hombres como mujeres; los creadores mismos admitieron que nunca habían esperado una reacción tan positiva y una audiencia tan grande.
Al principio, sólo trece episodios fueron programados por Nickelodeon, con lo que "El Espíritu Azul" fue el último episodio. Sin embargo, la reacción de Nickelodeon de los trece episodios hechos fue muy positiva, y dejaron que el espectáculo continúe y se expanda. Al final de la primera temporada, la serie había conectado con un público amplio, tanto hombres como mujeres; los creadores mismos admitieron que nunca habían esperado una reacción tan positiva y una audiencia tan grande.
Capítulo tres: la segunda temporada: la Tierra
En la formación de la segunda temporada, los creadores viajaron a China para obtener inspiración - sobre todo la arquitectura. Sitios como la Gran Muralla y la Ciudad Prohibida siempre la escala utilizada para inspirar a Ba Sing Se. Después de tropezar con un parque de la arquitectura, el dúo encontró una "mina de oro de inspiración", que pasó a ofrecer una amplia gama de estilos arquitectónicos chinos de diferentes etnias y épocas.
Este capítulo muestra varias de estas imágenes, junto a la obra de la serie que se inspiró en cada una de ellas. Las influencias de estas imágenes se pueden ver en todo el Reino Tierra; la Gran Muralla puede estar directamente relacionado con la pared exterior de Ba Sing Se.
El tercer capítulo entra en algunos detalles de los episodios de la segunda serie;sin embargo, también explica y profundiza en los diseños y las personalidades de los personajes de reciente introducción, como Azula, Mai y Ty Lee, y Toph.
Este capítulo muestra varias de estas imágenes, junto a la obra de la serie que se inspiró en cada una de ellas. Las influencias de estas imágenes se pueden ver en todo el Reino Tierra; la Gran Muralla puede estar directamente relacionado con la pared exterior de Ba Sing Se.
El tercer capítulo entra en algunos detalles de los episodios de la segunda serie;sin embargo, también explica y profundiza en los diseños y las personalidades de los personajes de reciente introducción, como Azula, Mai y Ty Lee, y Toph.
Capítulo Cuatro: Temporada Tres: Fuego
El cuarto capítulo entra en detalle cómo la tercera y última serie desarrollada, desde la introducción de nuevos personajes, como la combustión Hombre y Hama, y la inspiración detrás del paisaje único de la Nación del Fuego.
En este capítulo se presenta un importante número de bocetos y dibujos de fondo, como el castillo de Piandao, el Templo de Western Air, Wulong Bosque y Cometa de Sozin, y la puesta de sol sobre tienda de té de Iroh.
El Señor del Fuego Ozai también se exhibe, dando varias páginas para mostrar los diferentes diseños de los personajes en diferentes partes de la temporada. Gran detalle fue explicar la cuarta parte final, y cómo se transfiere de las mentes de los creadores de la animación. Cuenta con bocetos de la tortuga león y dirigibles de la Nación del Fuego, y la secuencia completa de Aang.
En este capítulo se presenta un importante número de bocetos y dibujos de fondo, como el castillo de Piandao, el Templo de Western Air, Wulong Bosque y Cometa de Sozin, y la puesta de sol sobre tienda de té de Iroh.
El Señor del Fuego Ozai también se exhibe, dando varias páginas para mostrar los diferentes diseños de los personajes en diferentes partes de la temporada. Gran detalle fue explicar la cuarta parte final, y cómo se transfiere de las mentes de los creadores de la animación. Cuenta con bocetos de la tortuga león y dirigibles de la Nación del Fuego, y la secuencia completa de Aang.
Capítulo Cinco: arte Ancillary
El último capítulo presenta varias piezas adicionales de obra, tales como dibujos de carteles promocionales, el DVD y las cubiertas de volumen. Una tarjeta de cumpleaños, dibujado por DiMartino para una chica, y varias caricaturas de otros artistas de "storyboard" también se muestran. También explica cómo el primer (SD) versión de los personajes 'super deformado' llegó a ser y da una página detallada de las diferentes expresiones utilizadas por los personajes de los tres cortos. El final del capítulo es un agradecimiento, una nota simple, reconociendo tanto a su equipo y el lector.
Premios | Resultado | |
Premios Pulcinella 2005: | ||
Mejor acción/Serie de TV de Aventura | Ganador | |
Mejor serie de TV | Ganador | |
Premios Annie edición 33: | ||
Mejor producción animada de televisión | Nominado | |
Mejor Storyboard en una serie animada de TV (El Desertor) | Ganador | |
Mejor guion para una serie de televisión (Predicciones) | Nominado | |
Premios Annie edición 34: | ||
Mejor personaje animado en una producción de televisión | Ganador | |
Mejor dirección en una serie animada de televisión (El Taladro) | Ganador | |
Premios Annie edición 36: | ||
Mejor serie de televisión animada para niños | Ganador | |
Mejor dirección en una serie de televisión animada; Joaquim Dos Santos por El Cometa Sozin parte 3 | Ganador | |
Premios Génesis 2007: | ||
Programación infantil más sobresaliente (Los Días Perdidos de Appa) | Ganador | |
Premios Primetime Emmy: | ||
Mejor programa animado (La Ciudad de Muros y Secretos) | Nominado | |
Premio al logro individual; Sang-Jin Kim por El lago laogai | Ganador | |
Nickelodeon's Kids Choice Awards 2008: | ||
Mejor caricatura | Ganador | |
Annecy 2008: | ||
Mejor serie de televisión; Joaquim Dos Santos por El Día del Sol Negro parte 2 | Nominado | |
Premios Golden Reel edición 56: | ||
Mejor edición de sonido en una serie animada (El Cometa Sozin parte 4) | Ganador | |
Peabody Awards 2008: | ||
"Excepcionales personajes y sano respeto por las consecuencias de la guerra" | Ganador | |
Kids' choice awards Australia 2009 | ||
Serie animada favorita49 | Nominado |
La Promesa
The Promise -en castellano La Promesa es la trilogía de cómics continuando la historia de los eventos ocurridos en la serie Avatar: La Leyenda de Aang. Escrito por el premiado autor de cómics Gene Yang, la trilogía se publicó por Dark Horse Comics, en colaboración con Nickelodeon en el 2012. Principalmente establecida un año después de la conclusión de la serie original, en la trilogía de La Promesa se detallan las aventuras del Avatar Aang y sus amigos poco después de la Guerra de los Cien Años y proporciona un nexo a la serie La Leyenda de Korra.
La Trilogía La Promesa incluye:
- La Promesa Parte 1
- La Promesa Parte 2
- La Promesa Parte 3
La Búsqueda
The Search -en castellano La Búsqueda es una trilogía de cómics ambientada en el universo de Avatar que tiene lugar un año después de los acontecimientos de la trilogía del cómic La Promesa, y preceden a la trilogía del cómic La Brecha. Los libros son publicados por Dark Horse Comics y volvieron a ser escritos por el premiado autor de cómics, Gene Yang, quien también es autor de la trilogía anterior. El primer cómic salió a la venta el 20 de marzo de 2013 en Estados Unidos, la segunda parte el 10 de julio, y la tercera parte está prevista para ser lanzada el 30 de octubre del mismo año.
La Búsqueda incluye estos cómics:
- La Búsqueda Parte 1
- La Búsqueda Parte 2
- La Búsqueda Parte 3
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